L'empire des guitares de plastiques
J'espère que vous avez eu pas mal de plaisir à jouer à Rock Band 2 qui est sorti dimanche. Sinon, disons que j'espère qu'à un moment donné, vous irez chercher le package ou le jeu seulement, que vous reviendrez à la maison, que vous y jouez et que maintenant vous avez pas mal de plaisir avec. C'est assez facile de voir qu'après le succès du premier volet qui fut sorti l'année passée, on voit d'autres compagnies essayer d'avoir une part du gâteau. Et malheureusement, tout comme les jeux de combat après la sortie de Street Fighter II, il se trouve qu'on en aille certains qui méritent tout simplement pas d'être ici. Ainsi, Guitar Hero: World Tour, Rock Revolution et Ultimate Band arrivent. Le but ici est de vous présenter les nouveaux compétiteurs, et aussi de montrer pourquoi ceux-ci sont à peu près tous des cash-in. L'article pourrait être long avec tout cela, mais sachez que c'est moi qui écope le plus là-dedans.
Guitar Hero: World Tour - Au cas où vous ne le savez toujours pas, Harmonix a fait les deux premiers volets et Rock the 80s avant de quitter la franchise pour créer la série Rock Band. Alors qui a pris le relais et fait maintenant tous les jeux de la série? NeverSoft, les mêmes qui ont fait la série de jeux Tony Hawk qui se ressemblaient année après année. Et malheureusement, on dirait qu'ils gèrent la série de la même façon. En 2008, nous avons eu trois nouveaux jeux Guitar Hero et ça ne compte pas la version de téléphone cellulaire. Sauf qu'avec Rock Band, la série a décidé d'aller pour le groupe complet. Tellement que c'est vraiment un rip-off de Rock Band. On dirait que c'est écrit sur la boîte pour qu'on soit complètement sûr. Mais attention, ils ont décidé de faire quelque chose différement avec les drums où ils ont enlevé un drum pour le remplacer par deux symbales, ce qui est assez stupide.
La bande sonore a décidé d'aller dans la quantité au lieu de la qualité. Non seulement celle-ci comporte 85 chansons qui ne sont pas toutes bonnes, mais elle viole certaines règles qu'ils faut absolument respecter lorsqu'on fait un jeu comme celui-ci. Premièrement, il ne faut pas mettre deux chansons ou plus d'un même artiste. C'est là que le DLC aurait dû intervenir car on aurait pu règler le problème, mais non. Ici, on a 2 fois Jimmy Hendrix, 2 fois Ozzy Osbourne, et même 3 fois Tool. Deuxièmement, QUI A EU L'IDÉE DE METTRE BEAT IT ICI? Et non, je ne parle pas de la nouvelle version par Fall Out Boy, je parle de l'originale de 1982 venant de Michael Jackson. WTF!
Ça serait une bonne chose de parler de downloadable content. Contrairement au système de Rock Band où toutes les chansons peuvent être achetée individuellement ou en pack où le prix est un peu moins cher, Guitar Hero n'a que les packs et rien d'autres. Vous voulez une chanson sur les trois. Désolé, mais vous devrez acheter le pack au complet. C'est un peu injuste, mais ne vous inquiéter pas parce que la qualité du DLC fait en sorte que c'est stupide d'acheter des nouvelles chansons pourle jeu. Oui, j'aime Coldplay, mais je dois dire que quand je pense à Guitar Hero, je ne pense pas pantoute à Coldplay. En fait, si vous cherchez du DLC qui serait bon à acheter pour ce jeu...
- Top Gun Anthem
- DragonForce Track Pack
- Death Magnetic Complete Album
Et c'est tout... je ne plaisante pas. Je peut compter les chansons downloadables qui méritent de retrouver sur votre disque dur pour ce qui est de Guitar Hero III sur ma main. Je suis crissement sérieux. Et même avec les prochaines sorties, ça ne change pas le fait que leur système a de grandes failles qui font en sorte qu'on est obligé de payer un track pack au complet pour une chanson.
Rock Revolution - Jamais entendu parler? C'est normal car Konami a décidé d'embarque dans la course. Cependant, je dois dire qu'avec leurs jeux de musique comme Guitar Freaks, ça allait arriver de toute façon. Sauf qu'on ne s'attendait pas à ce que ça soit aussi merdique. J'avoue que le jeu n'est pas encore sorti et que nous ne pouvons vraiment cracher dessus comme ça se ne peut, mais croyez-moi, avec ce qu'on a vu jusqu'à présent, je peux vous dire que ça va être mauvais.
Déjà, le drum a en tout 9 gros boutons, toutes les chansons sont des mauvais covers (même leurs artistes au E3 étaient des covers), et le jeu n'a que la guitare et la baterie. Pire, il n'y a pas de guitare avec le jeu. Peut-être que l'idée d'avoir trois guitares de plastique n'est pas vraiment plaisante, mais reste que ce n'est pas une bonne idée de s'en remettre à ses compétiteurs pour avoir l'expérience complète à chaque fois.
Ultimate Band - Oui... Disney fait un rip-off de Rock Band... ça commence bien, hein? Exclusif à la Wii, le jeu n'utilise que les controlers normaux puisque celui-ci se base sur le air guitar, le air drums et le... air frontman. En fait, les dévelopeurs on remplacé le chanteur par le frontman dont le rôle est le même sauf que lorsqu'on arrive dans des bouts sans parole, le joueur doit faire d'autres mouvements. Ce qui somme très bien la médiocrité du jeu, c'est sûrement sa bande sonore avec, attention...
Les Jonas Brothers! ... non, jamais, non.
Donc quoi dire sur la tendance? Si vous voulez vous pouvez toujours acheter le prochain Guitar Hero, mais pour le reste, oubliez ça. Rock Revolution et Ultimate Band sont extrêmement mauvais et j'espère que personne ne sera assez stupide pour acheter un de ces jeux considérant le fait qu'il existe des meilleures options. Mais même à ça, il nous manque un jeu dans cette liste. Et je n'ai aucune envie d'en parler. Reste que...
Wii Music - ...
*déprime incontrôlable*
Paycheck Payback
Il y a certaines choses dont on voudrait éviter à tout prix pour ne pas enlever du plaisir. Parmi ceux-là se trouvent le fait que je vais devoir trouver trouver un vrai boulot dans peu de temps, mais je peux passer à travers tout ça parce que vu que je suis un gamer, la réalité est que j'ai besoin d'argent pour plusieurs choses dans ce domaine. J'aurai officiellement 16 ans l'année prochaine ce qui veut aussi dire qu'être engagé est maintenant plus accessible. J'avais avant cette semaine deux endroits dont j'aimerais vraiment beaucoup travailler pendant l'été de 2009 et même plus: le EB Games Ste-Foy et le Cinéplex Odéon Ste-Foy. Seulement, j'ai dit «j'avais»... et c'est pour une bonne raison.
Un ancien employé de GameStop, géant de la vente de jeux vidéos qui a acheté plusieurs de ses compétiteurs, a lancé une série sur YouTube qui montre la face cachée de la chaîne de magasins au complet. Cela veut dire qu'il décrit absolument tous les gros problèmes qui arrivent lorsqu'on va magasiner ou travailler dans un GameStop. Et il parle de tous les problèmes, comme le système de jeux pré-joués et de l'environement de travail. La série prend le style des critiques de jeux Zero Punctuation qui consistent surtout à lancer des mots extrêmement vite. Alors si vous avez de la difficulté à comprendre l'anglais, alors... euh... désolé, mais je ne peux pas vous aider.
Les vidéos ci-dessous consistent de la deuxième partie du premier épisode, qui sont sur la vente de jeux pré-joués, les objets défectueux et plein d'autres (de toute façon, la série couvre beaucoup de sujets). Vous pouvez accéder au compte du créateur et aux autres épisodes en cliquant ici-même. Je suis sûr que vous vous demandez pourquoi je n'ai pas mis le premier épisode au complet, et ma réponse est «parce que la première partie n'est plus disponible». Et ne me demandez pas pourquoi parce que franchement, je n'ai aucune idée.
Le reste de l'article est ma réaction sur cette série, qui se résume pas mal à me dire que c'est triste mais c'est ça. Je veux dire c'est vrai que nous avons tous envie de travailler dans un EB Games parce qu'après tout, on se trouve dans son élément. Maisla vérité est que la façon dont GameStop marche est tellement questionable qu'on doit se demander sérieusement qu'est-ce qu'on doit faire. Je n'ai pas envie de demander comme un con à des clients s'ils veulent s'abonner à GameInformer malgré que je sais d'avance qu'ils ne sont pas intéressés. Quand je reçois un non, je sais que c'est un non. Et de toute façon, personne lit GameInformer. Sérieusement, il existe des meilleurs choix.
Peut-être que certaines personnes vont quant même croire autre chose et me dire que tout ça n'a pas de sens et qu'il va tout de même aller travailler là. Si c'est le cas, je n'ai rien contre vous. C'est correct que allez faire votre travail au EB Games du coin pour avoir de l'argent et que vous accepter totalement les contraites. Mais voici un avertissement: tout cela est vrai. Lorsqu'ils vous vendent un jeux pré-joué, ce sont les seuls qui ont l'argent. Lorsque vous faites un réservation, vous avez bel et bien deux jours pour aller le chercher. Et lorsqu'on vous dit qu'ils font une fouille, c'est sûr. Alors si vous pouvez toujours la petite paye qui s'offre à vous, aucun problème.
Mais moi? Non. La raison première est que je n'ai pas vraiment de difficulté à parler sur mon blogue et que si ça arrivait à un point extrêmement haut, vous pouvez être sûr que je le crirai sur tous les toits comme ça ne se peut pas. Reste que c'est quant même une déception de voir cela arriver. Au moins... il reste encore le Cinéplex...
Pendant ce temps: Vincent est ravi du retour de Burnout Paradise et SingStar. Je répète: ILS SONT REVENUS!
Lettre aux lecteurs (et à ceux qui aiment les conclusions)
Alors oui, c'est fait. J'ai vu le film qui j'aurais dû voir en février, Tout est parfait, en DVD dimanche soir. Il est vrai qu'il était en retard quand je l'ai vu, mais ça valait bel et bien le coup. Pour répondre à la question, Tout est parfait est le meilleur film québecois cette année. Ça commence et finit extrêmement bien, on y trouve d'excellent acteurs, et certaines scènes sont très bien écrites. Peut-être qu'il manque des choses au millieu du film, mais ça reste un bon film. Je donne Tout est parfait... 4 étoiles.
Mais c'est pas ça que vous voulez savoir, hein? Je le sais, et je sais aussi quelle est la vraie question que vous vous posez. L'interogation principale est si le long-métrage mérite son 16+. Maintenant, je suis conscient que j'ai été un grand défenseur de ce film lorsque la contreverse entourant celui-ci est arrivé lors de son lancement. Et je ne pense pas que les créateurs de celui-ci veulent entendre ça, mais... vous savez quoi? Faisons l'analyse en profondeur.
D'abord, nous savons tous que le sujet ici est le suicide chez les jeunes et que c'est assez dûr comme sujet, mais il y a aussi des scènes qui ont sûrement aidé la Régie du Cinéma Québécois dans leur décision. Ce qu'on a ici c'est
- Une scène où l'un des amis ce tire une balle dans la bouche (mais attention, on voit ça de loin. Environ 50 mètres)
- Un plan où l'on voit un des autres amis après s'être pendu, ce qui veut dire qu'on l'a vu encore suspendu. Mais on le voit pendant à peine 10 seconde.
- Une scène où un autre ami saute d'un pont et fait un gros flat. Mais c'est la moins pire de toute, pour être franc.
Ah oui, il y a aussi un tout petit peu de nuidité, mais oubliez ça s'il-vous-plaît. Sérieusement, si un de vous regarde ce film à cause de ça, je vous déteste. Je vous déteste profondément. Enfin, vous savez maintenant précisément pourquoi on a jugé que le film avait du matériel dérangeant pour certains (et je dit bien pour CERTAINS). Reste que le film avait comme public cible les adolescents qui est une catégorie d'âge qui commence à 13 ans et se finit à 18 ans, alors pourquoi la Régie du Cinéma Québécois n'a pas donné une cote de 13 ans et plus? Eh bien c'est que cette afirmation est seulement vraie dans un sens, et fausse dans l'autre.
La loi dit que aucune personne de moins de 13 ans ne peut voir le film SEULE, et doit donc dire son âge lors de l'achat du billet. Cependant, si elle est accompagnée par un adulte, il n'y a aucun problème. Donc pour éviter que des parents inconscients arrivent avec leur enfants pour un visionnement de Tout est parfait (et malheureusement ça se peut), on a jugé bon de mettre un beau gros 16+ au film pour éviter un quelque accident. Quel accident? Disions... le même genre que les parents qui chialent sur Grand Theft Auto IV malgré que c'est classé M.
Peut-être que ce que je vais dire est un peu stupide, mais je vais quant même tenter ma chance. Je pense que ce qui aurait sûrement aidé les créateurs du film dans tout ça serait un classement «13 ans et plus seulement». Vous savez déjà que les films de 16+ doivent seulement être vus par les 16 ans et plus au cinéma, alors on devrait aussi avoir ça pour certains films. Donc ceux qui ont cet âge autant physiquement que mentalement, ce qui veut dire aucun amateur de Disaster Movie, seraient totalement capable de le visionner. On pourrait peut-être aussi l'utiliser pour The Dark Knight. Oui, j'avoue que j'arrête pas de parler de ça, mais comprennez que c'est un film extrêmement sombre et que le Joker est un vrai psychopathe. Qui fait peur. Mais à la différence de Tout est parfait, le film le mérite du côté psychologique, alors que notre cas l'aurait à cause de... bon... les deux.
J'espère après tout que les personnes derrière notre film ne sont pas vraiment content de ma conclusion de l'affaire. Après tout, j'ai aimé ce long-métrage et vous devriez le voir tout de même. Parce que même si le film ne peut pas être vu au cinéma, vous pouvez toujours le voir en DVD, soit en le louant ou en l'achetant. En autant qu'il n'y a pas un stupide journaliste du Soleil qui chiale sur le fait que vous pouvez toujours acheter ou louer des films 16+, il n'y a absolument aucun problème. D'ailleurs, vu que le président de la régie, Charles Bélanger, a déjà parlé sur le sujet, ça serait un peu sympatique que quelqu'un ayant travaillé sur ce film nous réponde. Et si ça se passait, serait-il possible de voir un autre opus dans la saga? Je ne pense pas parce que j'ai assez passé de temps sur tout ça.
Salutations
Vincent Émond
Se planter à mon rhytme
Nous sommes officiellement le 10 juillet, et ça veut que l'update gratuite Cagney est arrivée... sauf pour la Xbox 360 (SUCKERS!). Enfin, je vous avait dit dans l'article Le long chemin des Hunter Olympus que j'avais fait un petit projet personnel concernant Burnout Paradise, et que j'allais vous en parler aujourd'hui même. Eh bien c'est fait, parce que vous le lisez en ce moment.
D'abord la problématique. Vous savez, j'adore Burnout Paradise. Peut-être que je ne l'ai pas maintenat parce que je l'ai envoyé à SCEA, mais ça ne fait rien. Le gameplay peut créer une dépendance, les graphiques sont superbes, ça prend du temps à passer, et l'ensemble est encore mieux. Oui, il est vrai que la démo du jeu était merdique, mais je dois dire que quand je l'ai loué, j'ai joué 20 heures en 2 jours. C'est quelque chose. Cependant, Burnout Paradise a une faiblesse: le son. Je ne parle pas du bruit que font les voitures en pleine accélération ou quand elles frappent un mur à 100 miles à l'heure, mais bien de deux éléments qui sont le DJ et la bande sonore. Le problème de DJ Atomica est qu'il est officiellement devenu un type haïssable. Losque tu perd, il se fout de ta geulle et il parle pour absolument rien. Je l'ai bien sûr enlevé de ma carte mais contre toute attente je l'ai quant même entendu à deux reprises quand l'option pour lui était off. Paranormal. Enfin, le deuxième problème est la bande sonore. Je considère Burnout 3: Takedown comme étant une des meilleures soundtrack jamais créée pour un jeu vidéo puisqu'elle a comme effet dans le cerveau d'afficher le message «Fesse dessus! Fesse dessus!». Mais pour le dernier, c'est juste mauvais. On pourrait montrer la qualité de celle-ci avec seulement deux questions
- Depuis quand c'est correct de mettre "Girlfriend" d'Avril Lavigne dans un jeu de Burnout?
- Depuis quand "Girlfriend" d'Avril Lavigne marche plus que la majorité des chansons de la bande sonore?
À un moment donné je fut curieux, et j'ai décidé d'enlever toutes les mauvaises chansons du jeu pour avoir finalement du plaisir à écouter ça. Savez-vous quel fut le résultat final? 14. 14 tounes seulement, et je compte aussi 2 chansons originales faites par Criterion Games, alors nous nous retrouvons avec 12 chansons. Ça vole pas haut. Je pourrais continuer en vous parlant d'un groupe qui est un vrai clone de Fall Out Boy, mais je pense que ce sera assez.
Mais on a quant même des bonnes nouvelles, et c'est ainsi que j'ai appris de Kotaku que l'update Cagney viendra avec des custom soundtrack, qui fait en sorte que le joueur peut mettre n'importe quoi comme musique. Aussitôt j'ai pogné de quoi, et j'ai décidé d'embarquer dans une grandiose aventure. J'avais décidé de faire moi-même une vraie bonne bande sonore à Burnout Paradise. J'en avais fait des petites pour d'autres jeux, mais ça c'était différent. C'était sérieux, et je devais me forcer dans sa conception. Ce que je fit. C'est donc aujourd'hui que je vais vous montrer le fruit de ma création qu'est le VincentVendetta Custom Soundtrack. On compte 50 chansons au total dans la liste avec une forte présence d'Europe. Je ne vous niase pas du tout: beaucoup d'entre eux viennent d'Angleterre. Aussi, sachez que la bande sonore avait il y a quelque temps à peu près 59 chansons, mais j'ai décidé de faire des coupures pour diverses raisons (pas assez bonne, trop de Burnout 3). J'aimerais aussi savoir sur celle-ci. J'ai envoyé un message à Laurent Lasalle, du podcast Headphones Required, mais ça n'a pas marché. Enfin, tout n'est pas perdu; pour ma copie, et pour mon message.
Pour en savoir plus sur l'update Cagney, allez sur le PlayStation Blog ou sur The Criterion Games Blog.
- Adam & the Ants – “Stand and Deliver” – 03:35
- Arctic Monkeys – “Brianstorm” – 02:50
- Ash – “Orpheus” – 04:16
- Black Sabbath – “Iron Man” – 05:56
- Bloc Party – “Cain Said to Abel” – 03:24
- Blur – “Song 2” – 02:01
- The Bravery – “An Honest Mistake” – 03:42
- Bromheads Jacket – “Fight Music for the Fight” – 02:53
- The Chemical Brothers – “Out of Control” – 07:20
- Daft Punk – “Mothership Reconnection (Daft Punk Remix)” – 04:01
- Death from Above 1979 – “Blood on Our Hands” – 02:59
- Digitalism – “Idealistic” – 04:10
- Does It Offend You, Yeah? – “We Are Rockstars” – 02:57
- Franz Ferdinand – “Take Me Out” – 03:57
- The Futureheads – “The Beginning of the Twist” – 03:36
- The Hives – “Walk Idiot Walk” – 03:32
- Jimmy Eat World – “Pain” – 02:51
- Justice – “Let There Be Light” – 4:56
- Kasabian – “Empire” – 03:53
- LA Riots – “Automatic (LA Riots Remix)” – 02:24
- LCD Soundsystem – “Get Innocuous” – 07:11
- Letterkills – “Radio Up” -
- Lunatic Calm – “Leave You Far Behind” – 03:12
- The Matches – “Audio Blood” – 03:20
- MGMT – “Time to Pretend” – 04:23
- Mötley Crüe – “Kickstart My Heart” – 4:48
- Motorhead – “Ace of Spades” – 02:49
- MSTRKRFT – “Monster Hospital (MSTRKRFT Remix)” – 05:13
- Muse – “Knights of Cydonia” – 06:07
- My Chemical Romance – “Teenagers” – 02:41
- Noisia – “Seven Stiches” – 03:23
- The Ordinairy Boys – “Over the Counter Culture” – 03:16
- Paramore - “Crushcrushcrush” – 03:09
- Pendulum – “Propane Nightmares” – 05:13
- Queens of the Stone Age – “Go With the Flow” – 03:07
- The Ramones – “Blitzkrieg Bop” – 02:12
- The Reverend Horton Heat – “Big Red Rocket of Love” – 03:16
- Rise Against – “Give it All” – 02:50
- Sahara Hotnights – “Hot Night Crash” – 02:41
- Silent Drive – “4/16” – 3:11
- Sum 41 – “Fat Lip” – 02:58
- Supergrass – “Caught by the Fuzz” – 02:16
- Survivor – “Eye of the Tiger” – 04:04
- The Sword – “Freya” – 04:34
- The Vines – “Get Free” – 02:03
- The Von Bondies – “C’mon C’mon” – 02:14
- We Are Scientists – “It’s a Hit” – 03:26
- The White Stripes – “Seven Nation Army” – 03:52
- Wired All Wrong – “Lost Angeles” – 03:07
- Wolfmother – “Joker & the Thief” – 04:40
BVÉ: Blogue de Vincent Émond
Bonjour, et bienvenue sur le BVÉ: Blogue de Vincent Émond. Vous trouverez ici mes travaux scolaires, mais aussi plusieurs articles qui portent sur mes propres intérêts. Vous pouvez consulter tous mes articles en cliquant sur les liens qui se trouvent ci-dessous.
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PS3 ID: VincentVendetta
#1: MotorStorm: Pacific Rift Demo (PS3)
#2: SingStar (PS3)
#3: PAIN (PSN)
#4: Burnout Paradise (PSN)
#5: Warhawk (PS3)
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